Android避免Context引起的内存泄漏

释放双眼,带上耳机,听听看~!

一、Context引起内存泄漏的原因

我们在Android开发的过程中经常会用到Context,比如自定义一个Toast工具类,里面封装了连续点击不会重复弹出Toast的功能,当调用这个工具类时传入Activity的Context就有可能引起内存泄漏。

具体原因通过一个例子来分析:

private static Toast sToast;
public static void show(Context context, String text) {
    if (sToast == null) {
        sToast = Toast.makeText(context, text, Toast.LENGTH_SHORT);
    } else {
        sToast.setText(text);
    }
    sToast.setGravity(Gravity.CENTER, 0, 0);
    sToast.show();
}

以上写法当在Activity中调用时可能会引起Activity的内存泄漏

MToast.show(this, "安卓梦雪");

这是因为sToast对象是静态的,因此它的生命周期与Application一样长,当Activity被销毁后,Activity的实例仍然被sToast持有,导致Activity无法被GC回收从而引起内存泄漏。

二、解决Context引起的内存泄漏

既然我们已经知道了Context引起内存泄漏的原因,那么我们就可以对症下药来解决这个问题。

private static Toast sToast;
public static void show(Context context, String text) {
    if (sToast == null) {
        sToast = Toast.makeText(context.getApplicationContext(), text, Toast.LENGTH_SHORT);
    } else {
        sToast.setText(text);
    }
    sToast.setGravity(Gravity.CENTER, 0, 0);
    sToast.show();
}

这里我们修改成了使用getApplicationContext()去弹出Toast,因为getApplicationContext()返回的对象是Application的Context,而Application的生命周期和整个应用是一样的,应用启动后Application被创建,整个应用退出后Application被摧毁。所以Application的Context的生命周期就是整个应用的生命周期。使用Application的Context就不会引起内存泄漏了。

本文由安卓梦雪发布于AIDE教程网

原文链接:https://www.aidemx.cn/3229.html

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